Към съдържанието
PN Scripts

Шаблони за игри

Beamhold: шаблон за игра

Пълният изходен код на Beamhold, стратегия със светлина и сенки: един лъч, пречупен в стени, които насочват сенките през поле от цени до зазоряване, на четири полета.

  • JavaScript
  • Canvas 2D
  • Web Audio
  • Playwright
  • Очаквайте скоро

Очаквайте скоро

Още не е публикуван в магазина, затова няма връзка за покупка или изтегляне. PN Scripts не приема плащане за него тук.

Първата нощ на Ливадната порта: лъчът по горния ред, сенки по пунктирания тъмен път от процепа до портата и златна линия за по-дългия път, който ново огледало би направило

Какъв проблем решава

Празнината

В повечето стратегии враговете следват неподвижен път и единственият избор е какво да построите; за врагове, които мислят за картата, трябва работещо ядро за търсене на път.

Какво представлява

Шаблонът съдържа изпитано ядро с поле от цени: променете светлината и всяка сянка пресмята пътя си наново, с преглед на пътя, който играчът вижда.

Как се използва

Разархивирайте, сервирайте папката и отворете index.html, после редактирайте game.js; npm test пуска модулните тестове и я изиграва отново в Chrome без интерфейс.

Изходен код на истинска игра за преработка и учене, със smoke тест, чийто бот я изиграва.

За кого е

Използвайте го когато

  • Публикуване на стратегическа игра със собствено правило или основа за игри с лабиринти и търсене на път чрез светлина.
  • Учене как е изградена завършена стратегия със светлина и сенки (сенки, които вървят по живо поле от цени) на чист JavaScript и Canvas 2D.
  • Брандирана мини игра за клиент.

Направено за

  • Уеб и инди разработчици на игри, които познават JavaScript.
  • Разработчици, които искат завършена, тествана игра за основа вместо празно платно.

Какво получавате

Светлината като цена

lightOf() събира лъча и сиянието на фенерите за всяка клетка; dijkstra() го превръща в поле от цени за всеки вид сянка, а nextStep() го обхожда клетка по клетка.

Полета от текст

Полето е седем реда текст със скали, процеп, порта и кристал плюс посока на лъча, така че ново поле е няколко реда.

Без компилиране

Чист JavaScript и Canvas 2D; отворете index.html през произволен статичен сървър и редактирайте game.js.

Тестове

Модулни тестове в Node покриват лъча, пътищата, изгарянето, зазоряването, парчетата и записите; тестове в Chrome без интерфейс (Playwright) зареждат играта, играят я с клавиши и докосване в размер за компютър и за телефон, а вграденият бот изиграва цяла игра до екрана с резултата.

Спецификации

Наличност
Очаквайте скоро
Разработчик
PN Scripts
Вид
Шаблон
Платформи
JavaScript
Ценообразуване
Еднократно плащане Цената ще бъде обявена.
Лиценз
Лиценз за шаблони на PN Scripts 1.0
Внедряване
Изтегляне (ZIP с изходен код)
Зрялост
v2.0.0

Съвместимост

Платформа или среда Поддържани версии Тествано до
Node.js 22.12 или по-нова Не е посочено

Стек

  • JavaScript
  • Canvas 2D
  • Web Audio
  • Playwright

Шаблонът Beamhold предстои

Шаблонът е завършен и тестван. Още не се продава; тази страница ще посочи откъде да го вземете, когато започне.

Очаквайте скоро

Още не е публикуван в магазина, затова няма връзка за покупка или изтегляне. PN Scripts не приема плащане за него тук.

Въпроси

Да правите и продавате неограничен брой свои игри и да правите игри за клиенти. Не можете да препродавате или споделяте самия изходен код (PN Scripts Template Licence 1.0).

Произволен статичен уеб сървър за играта и малко JavaScript. За smoke теста трябват Node.js 22.12 или по-нов и Google Chrome.

Няма SDK за реклами или портали. Текстовете на играта са на английски и български според езика на браузъра. Тестван е в Chrome за компютър и в Chrome с размер на телефонен екран и докосване, още не в iOS Safari, Firefox или на истински телефон.

Кодът е написан с помощта на AI и е проверен от PN Scripts с автоматизирани тестове. Цялата графика и звук се генерират от код; няма изображения или звук, създадени от AI.

Още не се продава. Когато започне, тази страница ще води към магазина; PN Scripts не приема плащания на този сайт.