Празнината
Викторините с избор на отговор проверяват отделни факти; подреждането на събития учи как се свързват във времето, но е трудно да се направи добре за телефон.
Шаблони за игри
Пълният изходен код на Yearmoss, викторина по хронология: поставяйте карти със събития по растяща линия на времето в десет глави.
Очаквайте скоро
Още не е публикуван в магазина, затова няма връзка за покупка или изтегляне. PN Scripts не приема плащане за него тук.
Празнината
Викторините с избор на отговор проверяват отделни факти; подреждането на събития учи как се свързват във времето, но е трудно да се направи добре за телефон.
Какво представлява
Шаблонът поставя картите с едно докосване или два клавиша, отваря видимо избраната празнина, превърта линията вместо играча и поставя грешните карти на истинското им място, така че редът пак се научава.
Как се използва
Разархивирайте, сервирайте папката и отворете index.html, после редактирайте game.js; npm test я изиграва отново в Chrome без интерфейс.
Изходен код на истинска игра за преработка и учене, със smoke тест, чийто бот я изиграва.
Използвайте го когато
Направено за
Всяко събитие е един ред с тема, година и текст на два езика; главите са филтри върху тази таблица, така че нови тестета не изискват код.
Картата пасва в празнина, когато годината ѝ е между годините на съседите включително, затова събития от една година се приемат и от двете страни.
Чист JavaScript и Canvas 2D; отворете index.html през произволен статичен сървър и редактирайте game.js.
Тест в Chrome без интерфейс зарежда играта, проверява конзолата, натиска клавиши и докосва екрана, а вграденият бот изиграва цяла игра до екрана с резултата.
1 от 3
| Платформа или среда | Поддържани версии | Тествано до |
|---|---|---|
| Node.js | 22.12 или по-нова | Не е посочено |
Шаблонът е завършен и тестван. Още не се продава; тази страница ще посочи откъде да го вземете, когато започне.
Очаквайте скоро
Още не е публикуван в магазина, затова няма връзка за покупка или изтегляне. PN Scripts не приема плащане за него тук.