Към съдържанието
PN Scripts

Ресурси за игри

Fernmarch by PN Scripts

Рисувате цели карти с изглед отгоре, вместо да нареждате ръбове: шест терена, шест пълни blob набора по 47 тайла, анимирана вода с 4 кадъра, варианти и декорации, готови за Godot 4 и Tiled.

  • PNG
  • Godot 4 TileSet
  • Tiled TSX
  • Python (generator)
  • Очаквайте скоро

Очаквайте скоро

Още не е публикуван в магазина, затова няма връзка за покупка или изтегляне. PN Scripts не приема плащане за него тук.

Пикселна карта на село: трева с ниви от пръст, виеща се каменна пътека, езерце с пясъчен бряг, огради, цветя и храсти

Какъв проблем решава

Празнината

Малките тайлсетове за терен често имат само няколко крайни парчета, така че вътрешните ъгли и тесните ивици оставят дупки, а настройването на автотайлинг в енджина отнема цял следобед щракане по peering битове.

Какво представлява

Fernmarch дава пълния набор от 47 blob тайла за всеки от шестте прехода, с готови терени в Godot и Wang набор в Tiled, така че рисувате терен, вместо да нареждате ръбове на ръка.

Как се използва

Рисувате трева, пътища, плажове и снежни полета за минути, с покрит всеки ъгъл и ивица и без шевове.

Компактен и пълен набор за терен с изглед отгоре за малки 2D игри, направен за рисуване с инструменти за автотайлинг, а не за нареждане тайл по тайл.

За кого е

Използвайте го когато

  • Карти на света и села за RPG и приключенски игри с изглед отгоре
  • Прототипи за game jam, които бързо трябва да изглеждат добре
  • Чернови на нива, рисувани с терените на Godot или Wang четките на Tiled

Направено за

  • Независими разработчици на 2D игри с изглед отгоре с Godot или Tiled
  • Отбори на game jam и любители, които искат малък, но пълен набор за терен

Какво има вътре

Терени и преходи

Шест терена в тайлове 16x16 с повтарящи се без шев текстури. Всеки от шестте прехода има всички 47 blob тайла: самостоятелни острови, прави ръбове, външни и вътрешни ъгли, тесни ивици, кръстовища и Т-образни връзки. Водата е върху пясък, а пътеките могат да минават по трева или по сняг, така че бреговете и заснежените пътища се вписват правилно.

Godot 4 TileSet

fernmarch_tileset.tres има един набор терени в режим Match Corners and Sides с шест именувани и оцветени терена. Всеки тайл с терен има зададени централен терен и всичките осем peering бита, тайловете с вода имат 4 кадъра по 180 ms, а вариантите на запълващите тайлове са с ниска вероятност. Копирайте папката в res://fernmarch/ и рисувайте от раздела Terrains.

Tiled тайлсет

fernmarch.tsx има смесен Wang набор с шестте терена като цветове и Wang идентификатори на всеки тайл с терен, както и анимации на тайловете с вода. Файлът следва формата на Tiled 1.10; структурата му е проверена от тестовете, но самият Tiled не е отварян.

Декорации и примери

Дванадесет прозрачни спрайта 16x16 (цветя в два цвята, камък, храст, гъби, тръстика, мида, заснежен бор, дънер, табела, ограда, водна лилия) и варианти на запълващите тайлове с малки детайли. Три примерни карти, село, плаж и зимна пътека, са включени като PNG в 4x, с повтарящ се GIF на водата на плажа.

Спецификации

Наличност
Очаквайте скоро
Разработчик
PN Scripts
Вид
Игрови ресурс
Ценообразуване
Еднократно плащане Цената ще бъде обявена.
Лиценз
Лиценз за текстури на PN Scripts 1.0
Внедряване
Изтегляне (ZIP с PNG атласи, Godot TileSet, Tiled тайлсет и примери)
Зрялост
v1.0.0

Съвместимост

Платформа или среда Поддържани версии Тествано до
Godot Engine (TileSet) 4.7 или по-нова 4.7.1
Tiled (TSX) 1.10 или по-нова не е отваряно

Стек

  • PNG
  • Godot 4 TileSet
  • Tiled TSX
  • Python (generator)

Fernmarch предстои

Продуктът е завършен и тестван. Още не се продава; тази страница ще посочи откъде да го вземете, когато започне.

Очаквайте скоро

Още не е публикуван в магазина, затова няма връзка за покупка или изтегляне. PN Scripts не приема плащане за него тук.

Въпроси

Пикселен тайлсет за терен 16x16 с шест терена, шест пълни blob набора от по 47 тайла за преходи, анимирана вода и декорации, с файлове за Godot 4 и Tiled.

Всеки енджин, който рисува PNG тайлове. Godot TileSet-ът е създаден и проверен с Godot 4.7.1; други версии 4.x не са тествани. Файлът за Tiled следва формата 1.10, но не е отварян в Tiled.

Няма герои, сгради, скали или височини, няма вода директно до трева (водата е върху пясък) и няма директни преходи между пръст, пясък и сняг. Няма изометрична версия.

Всеки тайл е генериран от Python код, написан за този набор, с оригинални палитри, текстури, форми на преходите и пиксели на спрайтовете. Създадено с помощта на AI; тайловете са проверени от PN Scripts с 16 теста на Python, включително пълна проверка на шевовете, и с тест в Godot 4.7.1 без графичен интерфейс, който зарежда TileSet-а и рисува с него.

Още не се продава. Когато започне, тази страница ще води към магазина; PN Scripts не приема плащания на този сайт.