Празнината
UV проблемите излизат наяве късно: застъпване разваля bake, огледален остров осветява normal map от грешната страна, а плътността на текстурата се разминава между моделите в една сцена. Търсенето им обект по обект в UV Editor е бавно.
Добавки за Blender
Добавка за Blender, която проверява UV на всички избрани мрежи наведнъж, маркира всеки проблем с едно щракване и го поправя, без да докосва геометрията.
Очаквайте скоро в Gumroad
Още не е публикуван в магазина, затова няма връзка за покупка или изтегляне. PN Scripts не приема плащане за него тук.
Празнината
UV проблемите излизат наяве късно: застъпване разваля bake, огледален остров осветява normal map от грешната страна, а плътността на текстурата се разминава между моделите в една сцена. Търсенето им обект по обект в UV Editor е бавно.
Какво представлява
UVTriage проверява всички избрани мрежи наведнъж, показва всеки проблем с бутон за избор и го поправя с операции, които променят само UV, така че геометрията остава точно каквато е била.
Как се използва
Изберете мрежите, целта и натиснете Inspect UVs в раздела UVTriage, после маркирайте проблем или пуснете поправка от същия панел.
Инструмент за проверка на UV, а не за разгъване: проверява резултата от всеки разгъващ инструмент, отчита го за всеки обект и поправя UV, без да докосва мрежата.
Използвайте го когато
Направено за
Inspect UVs проверява всички избрани мрежи и показва за всеки обект UV картата, островите, плътността на текстурата и всеки проблем с броя му. Нищо не се променя, докато не изберете поправка.
Бутон за всеки проблем отваря Edit Mode с маркирани точно тези лица, така че виждате застъпването, огледалната половина или разтегнатите лица в UV Editor.
Изберете целта: уникална текстура или bake, повтаряща се текстура или trim sheet (там застъпванията и UV извън 0-1 са допустими) или lightmap (UV2).
Move Into 0-1, Fix Flipped Islands, Match Texel Density и Pack Islands с отстъп в пиксели. Всяка поправка първо записва отпечатък на геометрията и отказва да запише, ако би се променило нещо освен UV.
Create Missing UV Maps добавя UV карта там, където няма такава; Create Lightmap UV добавя втора карта за изпечено осветление с равномерна плътност и отстъп.
Изнесете отчета в JSON или CSV: цел, размер на текстурата, всеки обект с островите и плътността му, всички находки и последната поправка.
1 от 5
| Платформа или среда | Поддържани версии | Тествано до |
|---|---|---|
| Blender | 4.2 или по-нова | 5.2 |
Очаквайте скоро UVTriage в Gumroad. Тази страница ще води към магазина веднага щом продажбите там започнат.
Очаквайте скоро в Gumroad
Още не е публикуван в магазина, затова няма връзка за покупка или изтегляне. PN Scripts не приема плащане за него тук.